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[綜合討論]防守方與攻擊方[複製鏈接]

paddy81028 該用戶已被刪除
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樓主
發表於 2016-7-19 08:39 PM|只看該作者|倒序瀏覽
這遊戲感覺防守方就比攻擊方來得優勢
據點戰就穩穩地佔領就好架砲塔
等對面來 是不是防守方都比較優啊?
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四木組長

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頭香
發表於 2016-7-19 10:38 PM|只看該作者
我剛玩的時候也是這樣覺得,但等級升上去之後會覺得防守越來越難。

砲塔跟壁壘沒人保的話其實很容易被拆。

高端的玩家普遍認為攻擊方比較有利。

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發表於 2016-7-20 12:36 AM|只看該作者
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我也認為就是一半一半~
關鍵在於對角色的理解還有合作~
不論攻擊防守方的合作性都是很需要的~
一個人衝不等隊友就是送頭的命
光蓋個炮塔就以為無敵也就是被速拆的命
不過如果防守方的時間再長一點也許攻擊方會更簡單~
久守必失嘛~
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發表於 2016-7-20 01:16 AM|只看該作者
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防守方擁有的是較佳的視野、提早進場佈陣,
但是距離點位遠,
攻擊方距離點較近,能夠即時更換康特陣容,
也能開一波大絕讓對面一波倒。
只能說各有優缺點吧,而且多個砲台並不是無解的,反而還會在對面打一波時之後直接輸掉。
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發表於 2016-7-20 06:38 PM|只看該作者
就明跟暗而已
防守在明缺點就是位置好抓
但也這缺點也不一定就真的差
再者有著炮臺幫助也不能說爛
最主要還是戰術配合及默契上的問題
真要說最大的敵人
我認為時間會是最大的問題
拖久了只會越來越不利

攻擊方則就像在暗
雖然沒有固定位置的壓力
但要拿下防守區其實也不算件簡單的事
同上團隊間的戰術及合作也很重要
...
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發表於 2017-5-7 01:17 PM|只看該作者
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不管再怎麼平衡多少還是會有點難易度差別吧,所以配對才會盡量攻擊防守輪替
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發表於 2017-5-7 02:24 PM|只看該作者
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反正主要就是靠團隊的配合吧
因為角色的技能都會有combo

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發表於 2017-6-1 11:56 PM|只看該作者
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paulpaulchen22 該用戶已被刪除
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發表於 2017-6-5 02:10 AM|只看該作者
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其實我覺得完全不會~~~
因為每隻腳色都有他克制的地方!!!
就國王大道來講!!!
防守第一個點掉了
你要守第二個點 要從家裡跑出來 這時候就要跑超遠的
完全不會有利呀!!!
成為伊莉的版主,你將獲得更高級和無限的權限。把你感興趣的版面一步步地發展和豐盛,那種滿足感等著你來嚐嚐喔。

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發表於 2017-6-5 09:54 AM|只看該作者
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要看哪張地圖吧

最重要的還是團結一點

攻擊方要是不團結 要打贏真的很困難




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an25209329 該用戶已被刪除
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發表於 2017-6-10 04:34 PM|只看該作者
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沒辦法直接斷定吧
要看地圖
像是神廟就是標準的守方圖
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發表於 2017-6-11 10:38 PM|只看該作者
打競技其實比較看得出雙方實力,畢竟防守攻擊各一次。

防守方在最後一點的近點優勢蠻大的,常常可以拖點拖很久
2010

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